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E3:Switch 推出《塞尔达传说:林克的觉醒》限量版,但不是在美国

时间:2024-08-19   访问量:1178

《塞尔达传说:林克的觉醒》带我们回到一个更简单的时代,那时的掌上游戏机只有单色屏幕,只需两个按钮就可以开始一场盛大的冒险。新的 Switch 重制版标志着 Game Boy 经典游戏的第二次复兴,它以独特的方式将古怪的 Koholint 岛带回了现实。在不影响原版游戏风向的情况下,修改版大大增强了环境和角色的外观和感觉,同时地图布局和谜题设计仍然非常忠实于原作。任天堂还实现了其他一些新功能和一些新收藏品,让老玩家继续追寻,但全新的呈现方式无疑是本作的亮点。

从像素化的小人变成了栩栩如生的闪亮卡通玩具,《塞尔达:塞尔达:梦见岛》中的每个人都焕发出新的活力。怪物和坏人也一样。Game Boy 游戏具有复古的吸引力,但重制版抛弃了古老的美学,转而采用完全不同的、有自己特色的东西。以前只存在于我们想象中的东西在新的动画中呈现出来,伴随着生动的音效和音乐,让你感觉自己又回到了童年。随着时间的推移,这种外观会变得更具吸引力,你可能会像我一样,开始想象其他任天堂产品会从类似的视觉升级中受益。

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正在播放:《塞尔达传说:林克的觉醒》 Switch 视频评论

这也可能是这款游戏让人厌烦的一点,因为当大多数场景加载到内存中时,帧速率会受到明显影响。这个问题似乎与游戏明显的景深效果有关,它采用了夸张的模糊效果来增强演示的微型玩具感。别误会我的意思,这更像是一个小烦恼,而不是其他问题——这应该能说明其他所有东西的质量。

毫无疑问,《塞尔达:梦见岛》会给人一种过时的感觉,考虑到原版已经有 25 年的历史,这也是公平的。将它与《塞尔达:荒野之息》进行比较似乎不太妥当,但既然 2017 年的年度最佳游戏是你第一次尝试林克,那么就和开放式任务和广阔的海拉鲁说再见吧。《塞尔达:梦见岛》是一款设计紧凑的冒险游戏,地图虽小但内容丰富。八个充满谜题的地下城构成了你旅程的主要部分,但你还需要与这个古怪岛屿上的居民见面并打招呼。林克在一次灾难性的船难后被冲上岸,发现自己被困在天堂——或者说,如果不是因为上述金库中的梦魇,他可能会被困在天堂。

这种设定表明,与战火纷飞、神圣无比的海拉鲁王国相比,科霍林特只不过是一块平庸的土地——如果你愿意的话,可以把它看作是老林克的一个不方便的中途停留地。然而,《林克的觉醒》从未让人觉得它试图与该系列更史诗般的作品相冲突。相反,它就像一个奇幻的支线故事,最终以其俏皮的态度和苦乐参半的忧郁时刻脱颖而出。

总体而言,游戏的流程非常清晰。一只智者般的猫头鹰帮助林克从一个主要任务走向下一个任务。每个地牢都会有一件乐器,聪明的猫头鹰说,有了这些乐器,林克就能安全地离开小岛。猫头鹰总是在恰当的时间出现,当一项任务结束而另一项任务即将开始时,但你也会得到一个害羞的男人乌尔里拉的建议。在岛上散布的众多电话亭树下与他聊天;只是不要亲自去打扰他——他会不好意思地要求你一直打电话。对于重制版,你还可以选择通过地图菜单重新访问过去的对话,以及使用少量不同的图标在地图上标记位置的能力。

这可能出于多种原因而有用,最明显的是当你在寻找贝壳和心形碎片等收藏品时。Switch 重制版中的每样物品都比原版 Game Boy 游戏中的多,尽管你可能清楚地知道有些物品在哪里,但许多物品在你找到可以扩展 Link 能力的新装备之前仍无法获得。

随着 Switch 按钮数量的增加,《塞尔达:梦见岛》现在玩起来容易多了,因为你可以同时使用更多物品,而不必进出库存。过去,你手上只能同时有两件物品。在 Switch 上,林克的剑、盾牌、冲刺和能量手镯的力量随时可用,而两个可配置的其他物品插槽让你可以在任何时刻处理更多事情。这大大减少了不断翻动菜单的烦恼,可以让某些 Boss 遭遇战比以往任何时候都更容易。对于想要在战斗中挑战的玩家,有一种英雄模式,敌人不会掉落生命值补充,林克受到的伤害是平时的两倍。

E3:Switch 推出《塞尔达传说:林克的觉醒》限量版,但不是在美国

然而,总体而言,更易于应对的敌人遭遇战并没有损害游戏的利益。《塞尔达:梦见岛》主要通过迂回曲折的地下城和全面的物品交易任务线来考验玩家,这需要玩家仔细观察那些将 Koholint 称为家的人。他们的身份和故事并不是那么深刻,但你们的互动和交流有助于塑造当地特色,并让你在黑暗沉闷的地下城之外度过的时光更加愉快。一些多层地下城可能需要花费一个多小时才能弄清楚,不断变化的障碍和微妙的环境线索确保最后阶段要么考验你对原始游戏的记忆,要么考验你目前的观察和推理能力。有时你会怀疑自己已经探索了所有选项,但却找不到前进的道路。正如通常情况一样,你可能需要仔细观察你的工具和周围环境。即使它不会考验你的战斗精神,《塞尔达传说:塞尔达:梦见岛》中最具挑战性的谜题也会以令人惊讶的方式考验你的智力。

和许多最好的塞尔达游戏一样,《塞尔达:梦见岛》给你一种目标感,激励你去探索和成长,并以其迷人的个性取悦你。不幸的是,这些品质并没有延续到重制版的另一个重要新增内容:地下城制造者模式。在这里,在该系列最受欢迎的掘墓人 Dampe 的帮助下,林克可以根据他在冒险过程中看到的房间创建虚拟地下城。Amiibo 也可以发挥作用,既可以作为便携式存储设备与其他玩家分享你的地下城——不,你不能将它们上传到网上——也可以作为解锁自定义地下城特殊附加内容的手段。例如,《塞尔达:梦见岛》Amiibo 将引入暗影林克作为小 Boss。击败他,或者只是玩地下城,你就会获得额外的消耗品,如炸弹和箭,以及大量的卢比。这些都是不错的选择,而且布置自己的地下城也会带来一些乐趣,但由于你只能使用预制的房间瓷砖和一次性奖励,地下城制作模式很容易被忽略。它充其量只是一种好奇心,绝对不是你可能期待的塞尔达制作模式。

尽管重制版有几个瑕疵,但它仍然是一款值得推荐的游戏。人们说《塞尔达传说:梦见岛》是秘密的最佳塞尔达游戏。这是一个艰难的决定,但它绝对是最好的之一。如果你有一段时间没玩过经典的塞尔达游戏了,《塞尔达传说:梦见岛》几乎会立刻把你带回到 90 年代。从很多方面来说,它都很简单,但精心策划的旅程仍然传达了一种冒险的感觉,而这个新版本无疑是体验它的最佳方式。最重要的是,它会让你面带微笑。如今,重制版比比皆是,而且很容易被忽视。不要在玩《塞尔达传说:梦见岛》时犯同样的错误。

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